Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game
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Présidentielle: un seriousgame pour vous aider

Pour le second tour de la présidentielle, Les Echos lance aujourd’hui, la deuxième étape de son Serious Game : “Mon Président”. Initialement nommé “Mon Candidat” pour les Primaires de la Droite puis de la Gauche, ce quizz interactif permet d’accompagner les français dans le décryptage des programmes et de se forger leur propre conviction pour le deuxième tour du 7 mai.

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Bilan de e-learning Expo 2017

Du 21 au 23 Mars à Paris Porte de Versailles, les Salons Solutions Ressources Humaines, eLearning Expo et Performance & Talents ont abordé tous les sujets d’actualité du moment et a permis aux visiteurs d’anticiper les boulersements technologiques et les nouvelles réformes qui se mettent en place dans le monde des RH.

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Allianz et la prévention routière s’essayent à la réalité virtuelle

En 2015, 20 % des cyclistes et 25 % des piétons ont été tués à la suite d’un accident avec un poids lourd, un car ou un utilitaire. Souvent en cause : les angles morts et les masques à la visibilité. Afin de sensibiliser le grand public sur les risques que représentent les angles morts, notamment en milieu urbain, l’association Prévention Routière et Allianz France proposent une expérience inédite.

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Zest gamifie le feedback des salariés

Alors qu’émergent de nombreux outils permettant de sonder la satisfaction des collaborateurs, la start-up ZestMeUp, l’une des premières à s’être positionnées sur le sujet en France, donne un coup d’accélérateur à sa solution. Pour encourager les salariés à partager leurs feedbacks, elle a notamment décidé de miser sur le jeu.

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Innovation Makers, petit-déjeuner de présentation

Daesign vous invite au lancement de Innovation Makers, le serious game qui développe l’esprit d’innovation et qui outille les managers pour passer à l’action, Mardi 25 avril, de 9h à 11h (accueil petit-déjeuner à 8h30) à Étoile Business Center, 21/25 rue Balzac, 75 008 Paris (Métro Charles-de-Gaulle Étoile, George V, Ternes).

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La réalité augmentée s'invite dans les formations de Renault

L’innovation et la formation font décidément bon ménage chez Renault ! Après avoir développé une plateforme de vidéo learning à destination de l’ensemble de ses collaborateurs, le groupe automobile a construit un serious game qui s’appuie sur la réalité virtuelle et augmentée pour former ses techniciens sur la réparation de batterie. 

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Comprendre les fake news avec « Fake it to make it »

Au lieu de beaux discours sur l’importance de vérifier la fiabilité d’une information, pourquoi ne pas inviter les enfants et les adolescents à comprendre l’impact d’une fake news ? C’est le parti pris qu’a choisi le jeu américain  Fake it to Make it qui est récemment sorti aux Etats-Unis.

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Un jeu vidéo pour apprendre à conduire

Les auto-écoles proposent désormais à leurs élèves des heures de conduite virtuelle, grâce à un jeu vidéo sur ordinateur accessible en illimité. Une formule qui vient compléter les cours traditionnels de code et de conduite.

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