Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

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Complémentaire santé : Klesia lance un serious game

Le groupe Klesia lance le jeu vidéo «Les Klés de ma Santé», disponible via ordinateur ou smartphone (Android + Apple), à destination des assurés finaux. Ce jeu, développé par le studio Dowino, est issu du premier concours innovation lancé auprès des salariés de Klesia en 2015, pour faire émerger de nouveaux projets.

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Un bloc opératoire virtuel pour prévenir les risques

. Le premier jeu multijoueurs en réalité virtuelle pour former des professionnels de santé à la gestion des risques vient de voir le jour à l’Université Champollion. En 2009, 214 événements indésirables graves liés aux soins sont survenus dans les hôpitaux français, selon une enquête de la Direction de la recherche, des études, de l’évaluation et des statistiques (DREES). Parmi eux, 87 auraient été «évitables», soit parce qu’ils ont été causés par des soins inappropriés ou en retard, par des erreurs dans leur réalisation ou bien par un défaut de soins.

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TSARA : UN SERIOUS GAME POUR LES AIDANTS DE PERSONNES AVEC AUTISME

Développé par le CREAI d’Aquitaine, le serious game TSARA est diffusé gratuitement sur le site de l’Observatoire régional d’innovation en santé de Nouvelle Aquitaine (ORIS). Destiné au aidants et plus généralement au grand public, il vise à sensibiliser à la perception différente du monde et de leur entourage par les personnes souffrant d’autisme.

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Cupary.com passe la barre des 3000 utilisateurs

Curapy.com donne accès à de nombreux jeux vidéo thérapeutiques testés, validés cliniquement ou en cours de validation clinique par des professionnels de santé reconnus issus des meilleurs centres de recherche. Des Serious Games de formation en santé sont également disponibles.

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Les seriousgames à l’aide des amputés

L’utilisation de la réalité augmentée et des serious games a permis à des patients amputés de visualiser leur membre perdu et de le bouger de manière virtuelle, ce qui a réduit la douleur du membre fantôme, selon les résultats d’une étude suédoise à paraître dans The Lancet.

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Un financement public pour un jeu américain sur l’éducation sexuelle

L’US National Institutes of Health va dépenser près de 250 000 dollars pour créer un jeu vidéo à propos de la reproduction. L’Université de Chicago et le développeur Resilient Games ont été récompensés par un financement de 224998 dollars pour participer à un projet consistant à développer un jeu éducatif à destination des adolescents appelé Caduceus Quest. Ce nom provient d’un symbole mythologique populaire et associé (à tort) avec la médecine.

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