Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game
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The Uber game

Le Financial Times a conçu un petit jeu qui vous glisse dans la peau d’un chauffeur Uber. L’occasion de mieux saisir les défis auxquels font face ceux et celles qui choisissent de passer leur journée derrière le volant.

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Yann Teyssier, PDG de ITycom

ITycom est expert en solutions de Digital Learning. La société créée en 2008 a reçu deux prix majeurs en 2016 (Lauréat Deloitte Technology Fast 500 EMEA 2016, Lauréat Top 500 des Entreprises du Numériques 2016). Nous avons rencontré Yann Teyssier, son PDG et fondateur.

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Un livre sur la gamification

Le travail de la gamification : enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail est paru aux éditions PIE-Peter Lang. Il est disponible sur la librairie.com

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Savoir détecter les fake news!!

Face à la prolifération des fake news sur internet, il est important de savoir distinguer une fausse information d’une vraie. Pour vous y aider, l’American University Game Lab de Washington et l’initiative JoLT (Journalist innovation through game design), ont créé un jeu (en anglais) : Factitious. Il vous met à l’épreuve de l’actualité et vous apprend à repérer les fake news.

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La gamification investit le monde de l’événementiel

Cet avis d’expert publié par Charles  DUMOULIN Fondateur d‘Atelier Nature a retenu notre attention. « Pas un jour ne se passe sans que le sujet de la gamification ne soit évoqué. Cette tendance majeure vient au quotidien bouleverser de nombreux secteurs d’activités et notamment celui de l’événementiel. En effet, toujours en quête d’effet Whaou, ce dernier recherche des dispositifs innovants pour créer l’événement et faire vivre des expériences inoubliables aux participants.

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