Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game
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Serious Factory primée à l’IE Club Global 60

Pour la 3ème édition du Global 60 organisé par l’IE Club le 22 février dernier, Serious Factory a été récompensée par un prix spécial du jury en tant qu’entreprise ayant les gènes d’un « Global Leader », parmi plus de 200 entreprises innovantes de la FrenchTech.

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Apprenez les bases de l’équilibre alimentaire en jouant à Koam

Pour faire découvrir l’équilibre alimentaire aux enfants, Interaction Games lance Koam, nouveau serious game pour Nutrikéo. Sucreries, gâteaux, biscuits sont parfois devenus les meilleurs amis des enfants mais ne sont pas conseillés en grande quantité. De plus, les maladies liées à l’alimentation se sont amplifiées notamment avec la mal nutrition, l’obésité ou les carences. C’est pourquoi Nutrikéo a fait appel à Interaction Games pour lancer son serious game, Koam.

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Le Bon, La Brute et Le Comptable

Vous êtes la directrice de cabinet du maire d’une grande ville. Equilibrez éthique, politique et corruption pour conserver votre job. Tous les exemples du jeu sont tirés de faits réels. Un serious game décoiffant!!!

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De visiteur à héro: la gamification du tourisme

Scénariser un itinéraire de visite ou de balade, résoudre des énigmes, relever des défis, pour atteindre le but ultime d’une quête… tout en menant vers la découverte du réel, un excellent article du fondateur d’Atelier Nature  nous alerte sur les bienfaits possible de la gamification du tourisme. 

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Engager votre communauté? L'exemple World of Warcraft

Le site GAMIFICATIONZONE.COM nous donne un éclairage intéressant sur la façon dont World of Warcraft construit des liens sociaux entre joueurs pour construire une communauté. La première expérience d’un joueur chez WoW est tout d’abord et contrairement à ce que l’on pourrait penser bien une expérience solitaire. En tout cas lors de la première heure de jeu. Elle consiste à passer par un certain nombre de quêtes qui visent à vous apprendre les règles du jeu : comment se battre contre des ennemis contrôlés par une intelligence artificielle volontairement bête ; apprendre la mort et son coté non définitif et surtout non punitif ; les systèmes de progression ; les statistiques ; etc… Toutefois, le social est présent dès le départ et assez rapidement, on note le premier élément essentiel à la socialisation des joueurs au sein de tout MMO :

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Enfin un MOOC sur les seriousgames

Ce MOOC se propose tout d’abord de faire découvrir les avantages et limites des « Serious Games » pour l’enseignement, à grand renfort d’exemples. Nous aborderons ensuite des questions plus pratiques : Où trouver des « Serious Games » ? Comment sélectionner un jeu adapté à ses élèves ? Comment le mettre en oeuvre dans sa classe ?

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Edu Game Jam 2017 de Montpellier les 24 et 25 mars

Qui a dit que l’on ne pouvait pas apprendre en s’amusant ? La création d’un bon jeu vidéo éducatif est un véritable défi créatif, car elle nécessite à la fois des compétences d’enseignant et de créateur de jeu. Durant 30h, l’Edu Game Jam se propose de réunir ces deux mondes qui ont rarement l’occasion de se croiser. Si vous êtes créateur de jeu vidéo (game designer / programmeur / graphiste / sound designer) ou enseignant (1er degré ou 2nd degré), venez profiter de cet espace créatif unique pour créer un jeu à la fois amusant et éducatif !

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Complémentaire santé : Klesia lance un serious game

Le groupe Klesia lance le jeu vidéo «Les Klés de ma Santé», disponible via ordinateur ou smartphone (Android + Apple), à destination des assurés finaux. Ce jeu, développé par le studio Dowino, est issu du premier concours innovation lancé auprès des salariés de Klesia en 2015, pour faire émerger de nouveaux projets.

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Une application pour les tables de multiplication!

EdukoMath est une application pour apprendre et réviser les tables de multiplication en autonomie. L’application a été conçue pour être utilisée à partir de 7 ans. Elle peut aussi servir à consolider des savoirs déjà acquis ou en cours d’acquisition chez les plus grands.

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