Plateforme d’appels d’offre et d’information sur le serious game

Interviews

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Interview : Jordane Paquet, Interaction-Games

Nous avons rencontré Jordane Paquet, directeur associé d’Interaction-Games. Interaction-games est un des pionniers Français du serious game. Pouvez-vous nous dire ce qui vous a poussé à positionner la société sur ce secteur. Je suis « ingénieur pédagogique multimédia » de formation, nous avons créé cette société dans l’intime conviction que le Serious Game représente l’une des meilleures méthodes pédagogiques pour former, communiquer et sensibiliser. À l’époque, de 2004 à 2009, le Serious Game était méconnu, nous étions donc dans un objectif de « conquérir » le marché en rencontrant de grandes entreprises pour les convaincre. C’est donc la passion qui nous anime au quotidien, avec un peu d’esprit d’aventure et de « défi » aussi pour développer l’entreprise en répondant à des besoins très divers.

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Interview: Lydia Martraire Kaperli

A l’époque du tout numérique un vent de fraîcheur nous vient de Kaperli, jeune société en forte croissance éditant des jeux « physiques » d’agilité managériale. Nous avons rencontré sa fondatrice Lydia Martraire.

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Interview Douglas Whatley, dirigeant de BreakAway Games

Pouvez-vous nous parler de votre société, et comment est-elle impliquée dans le serious gaming ? Nous sommes BreakAway Games. Nous sommes l’une des premières sociétés à avoir fait des serious games puisque nous en faisons depuis plus de 18 ans. Nous avons créé des serious games sur de nombreux sujets comme la défense, la réponse face aux accidents, la santé, l’éducation et toutes sortes de formations.

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INTERVIEW: Sue Bohle, directrice exécutive de Serious Games Association

Elle est l’une des pionnières de l’industrie du jeu depuis plus de 25 ans, notamment en aidant à faire passer la Game Development Conference d’un simple rassemblement de programmeurs à l’un des événements les plus importants de l’industrie. Sue Bohle a créé la Serious Games Association en 2010. SGI lui a posé quelques questions sur les missions de cette association qui vise à faire prospérer tout le secteur…

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Thijs de Vries nous éclaire sur la gamification

Le dirigeant de The Playful Company, Thijs de Vries a partagé ses impressions sur l’essor de la gamification et son approche personnelle sur l’utilisation des jeux en tant que solution stratégique. C’est l’un des sujets les plus commentés lorsqu’il est question des nouvelles solutions adoptées par les entreprises, avec des projections qui prévoient un marché de plus de 5 milliards de dollars d’ici quatre ans. La vitesse à laquelle se marché progresse est très loin de faire l’unanimité. Le dirigeant de The Playful Company, Thijs de Vries fait partie de ces personnes préoccupées par la vitesse à laquelle se développe ce marché. Même s’il n’est pas quelqu’un d’impatient, il considère que le marché du serious game, de la gamification, peu importe comment vous l’appelez (il y a débat sans fin sur le sujet), est orienté dans la bonne direction, mais ne progresse pas exactement comme il aimerait qu’il le fasse.

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Vidéo interview Yu-Kai Chou

Récemment élu Gourou 2015 de la gamification au Gamification World congress de Barcelone, Yu-Kai Chou nous livre sa vision de la gamification et nous sensiblise au framework à 8 facettes que sa société, Octalysis Group, utilise dans ses programmes de gamification.  

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